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Pubblicato un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro ora include un nuovo filtro video che prende il nome di Picoscale_256x-320×240. Modifiche inoltre per la versione 3DS di retroArch oltre alla correzione del supporto HDR (High Dynamic Range) attraverso i...
Pubblicato un nuovo e interessantissimo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro guadagna il supporto HDR (High Dynamic Range) attraverso i driver Direct3D 11/12. Le impostazioni HDR si trovano all'interno del menu Impostazioni -> Video quando si utilizza il driver Direct3D...
Disponibile un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro in questa versione introduce il supporto per tutti i dispositivi palmari basati su chip JZ4760 che eseguono RetroFW. RetroFW è un firmware basato su Dingoo che gira su MIPS 4760 che...
Reso pubblico il changelog e il codice sorgente per la versione 1.9.7 del frontend RetroArch. In attesa di un post ufficiale dal team Libretro che ne elenchi le funzionalità e le caratteristiche introdotte. L'aggiornamento aggiunge il supporto per gli ID...
Il team Libretro ha da poco ufficializzato il rilascio della versione 1.9.6 del frontend retroArch, posticipata in seguito alla scomparsa di Near. Questa nuova versione si concentra principalmente sulla correzione di bug su PC Windows e Linux. Di seguito vengono...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Lakka su console Nintendo Switch e altri piccoli dispositivi, la distribuzione Linux nasce con lo scopo di trasformare la piattaforma hardware in una console da retrogaming. Si tratta di un sistema operativo minimale che utilizza RetroArch come...
Il frontend retroArch si aggiorna alla versione 1.9.5, questa volta il team Libretro ha apportato diverse modifiche per le API Direct3D che ora dovrebbe consentire l'avanzamento rapido in modalità a schermo intero. Il titolo della finestra ora dovrebbe aggiornarsi completamente...
Il team Libretro ha rapidamente pubblicato un aggiornamento correttivo per l'ultima versione del frontend retroArch su console PlayStation Vita e PlayStation TV. L'aggiornamento si è reso necessario per poter correggere alcune regressioni riscontrate nella versione 1.9.4 di retroArch che ricordiamo ha...

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