PS3

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Tutto sulla scena PS3
Il developer _NzV_ ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’applicazione Mamba/PRX Loader (+AutoLoader), la nuova release non cambia la versione, che rimane sempre la 2.1.3 ma riporta una correzione nei payload Mamba. L'applicazione ci permette dunque di caricare i plugin su di un Custom...
Arriva un secondo Custom Firmware 4.65 dal titolo Darknet e realizzato dal developer Coreano darkjiros molto presente nella scena già da diversi anni. Un quadro ben delineato e diverso dal Custom Firmware Hishamage, troviamo la pacth per il bypass dello schermo rosso...
Il developer Deank preannuncia una misteriosa applicazione da lui battezzata sLaunch, lo strumento dovrebbe vedere la luce entro questo fine settimana. Lo sviluppatore ha promesso un aggiornamento anche per il backup manager multiMAN che dovrebbe includere le ultime modifiche aggiunte al...
Si torna a parlare di CFW 4.21 per le nostre care console CEX. Deank, sviluppatore di Multiman e non solo, ha affermato che il CFW potrebbe arrivare molto presto, per questo avrebbe aggiunto il supporto a tale modifica già...
Con il rilascio del codice sorgente per il Toolbox Rebug un utente, con l'aiuto del developer Zar ha compilato una nuova versione riportando il supporto multilingue, al momento la release supporta le traduzioni inglese, tedesco, spagnolo, francese e italiano. Probabilmente verranno aggiunte...
PS3 CID Tool Team ha rilasciato una nuova revisione per l’applicazione PS3 CIDTOOL, la versione 2.0.1 include diverse novità e fixa alcuni fastidiosi bug. Con la nuova versione potrete segnalare eventualmente i CID bannati, in questo modo potranno essere sostituiti nel più breve tempo possibile. Sono...
Continuano gli aggiornamenti da parte del developer Aldo Vargas per il plugin webMAN Mod ce si trova ora a dover risolvere diverse questioni relative all'utilizzo della memoria. WebMAN Mod raccoglie ben 10 plugin modificati, il file raw_iso.sprx e 4 release di webMAN originali...
Il developer MixeryM@xe ha rilasciato un particolare plugin che permetterebbe di utilizzare a random un massimo di 5 gameboot per l'avvio di applicazioni e giochi dalla XMB. I file RCO andranno inseriti nella cartella gameboot all'interno della directory "/dev_hdd0/Plugins", ad ogni modo il pacchetto si...

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