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Il developer exrap ha pubblicato un nuovo aggiornamento Patreon di Cemu, l’emulatore ci permette di eseguire tantissimi giochi della Wii U su PC Windows a 64 bit. Questa nuova versione sorprende un po' tutti, data la vicinanza con la precedente release 1.15.5 di...
Disponibile il nuovo report sui progressi raggiunti dall'emulatore RPCS3 nel mese di marzo. RPCS3 ad oggi è l'unico programma che ci permette di emulare gran parte dei titoli commerciali della console PlayStation 3 su PC Windows e Linux. Questo mese sono stati eseguiti...
NoiES è un nuovo emulatore NES per console Switch sviluppato interamente dal developer Hydr8gon, nato inizialmente per comprendere al meglio il funzionamento degli emulatori. Questo nuovo aggiornamento ha introdotto i controlli touch su Nintendo Switch e il supporto per il...
Chi esegue Linux su console PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro jailbroken non avrà di certo problemi nell'utilizzare emulatori, anche di un certo spessore, come RPCS3 e Cemu. Situazione ben diversa per chi invece non intende utilizzare Linux, in attesa...
Disponibile il nuovo aggiornamento mensile di Cemu, l'applicazione ci permette di emulare i giochi della Wii U su PC Windows a 64 bit. Questa nuova versione corregge le fastidiose micro-balbuzie presenti in The Legend of Zelda: Breath of the Wild e altri...
Disponibile un nuovo aggiornamento per l'emulatore Mame, il software in grado di emulare varie piattaforme di gioco arcade su PC Windows, MacOS e Linux. Lo scopo di tale emulazione è quello di documentare il funzionamento dei coin-op da sale giochi,...
Disponibile un nuovo aggiornamento per l'emulatore MelonDS su console Switch, il programma, che ci permette di emulare le ROM del Nintendo DS(i), è stato sviluppato originariamente dal developer StapleButter su PC Windows e Linux. L’emulatore, per poter funzionare correttamente anche in...
Il developer m4xw ci delizia con un nuovo e interessante aggiornamento per il core PPSSPP su console Switch montati Custom Firmware Atmosphère, ReiNX e SX OS. L’emulatore PPSSPP è stato scritto interamente in C++, il core retroArch funziona esattamente come l’applicazione standalone permettendoci...

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