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[Scena NDS/2DS/3DS] Rilasciato nds-bootstrap v2.0.1

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Pubblicato un rapido aggiornamento per nds-bootstrap, un’applicazione homebrew open-source che reindirizza le operazioni di lettura/scrittura dello Slot-1 dai giochi ufficiali alla scheda SD, sia su una flashcard che sulla scheda SD della console.

Il programma funziona su schede SD per Nintendo DSi e 3DS tramite un Custom Firmware e su Nintendo DS tramite Flashcard.

La versione standalone di nds-bootstrap non richiede l’utilizzo di un frontend, poiché utilizza un file ini per caricare i suoi parametri, anche se l’utilizzo di un frontend risulterebbe altamente consigliato.

TWiLight Menu++ funge da frontend per nds-bootstrap. Questo frontend offre 7 lanciatori personalizzabili, inclusa la possibilità di avviare emulatori e altri homebrew.

Inoltre, fornisce patch antipirateria per i giochi e configura automaticamente nds-bootstrap per ogni singolo gioco, con opzioni personalizzabili.

In questa nuova versione è stato rimosso il flag di precaricamento per i vecchi homebrew DS, poiché non esistono front-end noti che lo utilizzano, e le vecchie versioni di alcune app di sistema DSi ora si avviano correttamente.

Sono stati risolti diversi bug, tra cui la patch per Nookington in modalità singleplayer di Animal Crossing: Wild World che non mostra più schermi neri in modalità B4DS, e la correzione della posizione errata del flag di frequenza del suono, che impediva l’avvio dei vecchi homebrew DS e di GBARunner2.

Per il corretto cambio di frequenza del suono su DSi/3DS, ora viene scritto il codec, e i dati residui ora vengono rimossi prima dell’avvio quando si esegue dallo Slot-1 con accesso SCFG. Sono state inoltre implementate alcune ottimizzazioni minori.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v27.9.0

Cosa c’è di nuovo

  • Rimosso il flag di precaricamento per i vecchi homebrew DS, poiché non ci sono frontend (noti) che lo utilizzano.
  • Le vecchie versioni di alcune applicazioni del sistema DSi ora si avviano.

Correzioni di bug

  • La patch Singleplayer Nookingtons per Animal Crossing: Wild World non ha più schermate nere in modalità B4DS!
  • Corretto il posizionamento errato del flag della frequenza sonora che causava il mancato avvio del vecchio homebrew DS (e di GBARunner2).
  • Per modificare correttamente la frequenza sonora del DSi/3DS, il codec viene ora scritto su.
  • I dati spazzatura in eccesso ora vengono cancellati prima dell’avvio quando si esegue da Slot-1 con accesso SCFG.
  • Alcune ottimizzazioni minori.

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Download: nds-bootstrap v2.0.1

Download: Source code nds-bootstrap v2.0.1

Fonte: github.com

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