Pubblicato un primo aggiornamento alpha per DSVita, l’emulatore della console DS per console PlayStation Vita e PlayStation TV.
L’aggiornamento presenta un primo supporto per il rendering 3D di base, anche se è ancora molto instabile e la visualizzazione delle statistiche di emulazione nell’angolo in alto a destra dello schermo.
Non sono ancora stati effettuati interventi per ottimizzare questo aspetto, quindi c’è la possibilità di migliorare la velocità di esecuzione per alcuni giochi.
I giochi 2D di solito girano a velocità normale, come ad esempio Ace Attorney, ma l’FPS è ancora basso nonostante il gioco stesso funzioni a piena velocità per la maggior parte del tempo.
Questo è dovuto al fatto che tutto il rendering viene effettuato esclusivamente dalla GPU, è previsto il trasferimento del rendering di uno dei motori 2D sulla CPU per ottenere frame rate accettabili.
Inoltre, l’emulazione della CPU non è ancora ottimizzata al massimo, quindi c’è ancora margine di miglioramento in questo ambito. L’audio funziona, anche se non è stato incluso nelle registrazioni.
Stato attuale dell’emulatore
Funzionalità attuali
- L’emulatore è in grado di eseguire alcuni giochi DS, ma è ancora in una fase molto preliminare con molte funzionalità mancanti e limitazioni significative.
Limitazioni e problemi noti
- Nessun supporto 3D:
- I giochi che si basano su rendering 3D (come Pokémon Diamante) si bloccano alla schermata iniziale perché non sono implementati gli stati 3D.
- Nessun supporto per i salvataggi:
- Al momento, l’emulatore non supporta il salvataggio dei progressi di gioco.
- Rendering 2D incompleto:
- La rappresentazione grafica 2D non è completamente implementata, causando potenziali problemi visivi nei giochi.
- Nessun Alpha Blending:
- Effetti di trasparenza non funzionano, il che può compromettere l’aspetto visivo di alcuni giochi.
- Crash su modalità di disegno non implementate:
- L’emulatore può crashare se si tenta di utilizzare modalità di disegno non supportate.
- ARM7 HLE (High-Level Emulation) limitato:
- La maggior parte dei giochi non funziona correttamente con l’emulazione HLE di ARM7. È consigliato disabilitarla se certi giochi non si avviano correttamente.
Installazione
- Scaricare l’ultima versione del file
.vpk
. - Installare
libshacccg.suprx
seguendo una guida specifica. - Si consiglia di overclockare la console PlayStation Vita, poiché le impostazioni di default non sono modificate.
- Creare la cartella
ux0:dsvita
e caricare le ROM al suo interno.
Changelog
- Rendering 3D di base (ancora instabile).
- Statistiche di emulazione visualizzate nell’angolo in alto a destra dello schermo.
Download: DSVita v0.2.0-alpha
Download: Source code DSVita v0.2.0-alpha
Fonte: reddit.com