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Rilasciato FHeroes2 v1.1.1 per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk.

Il titolo ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Questa nuova versione aggiorna le traduzioni in russo, ungherese, svedese, portoghese e ucraino, inoltre implementa condizioni speciali di vittoria e sconfitta per eroi e città e aggiunge il tema “Evil” per i pulsanti ADD, EDIT e DELETE nell’Editor.

Sono state apportate correzioni di vari bug e miglioramenti di usabilità nell’Editor e nel gioco, come il supporto per il doppio clic in Sphinx, Eventi Giornalieri e liste di Rumors, e le descrizioni delle date per eventi giornalieri.

L’aggiornamento consente inoltre la disabilitazione degli edifici nei castelli e nelle città nell’Editor e introduce nuove condizioni di vittoria.

Sono stati introdotti popup di messaggi per condizioni speciali e ottimizzata la selezione del giocatore umano per le mappe. Sono state apportate correzioni per crash e miglioramenti nella gestione degli oggetti e delle condizioni di gioco.

L’interfaccia e le funzioni dell’Editor sono state migliorate con nuovi tasti rapidi e vari oggetti. La logica dell’incantesimo “Summon Boat” è stata implementata per i giocatori umani, insieme a miglioramenti nell’IA e nelle operazioni di salvataggio e caricamento dei file di gioco.

Infine, sono stati apportati vari aggiornamenti estetici e funzionali per una migliore esperienza utente.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).

Controlli

  • Movimento del puntatore.
  •   Pulsante sinistro del mouse.
  •   Pulsante destro del mouse.
  • o Scorrimento della mappa
  •  Menu di sistema.
  •  Invio.

Nota: L”inserimento del testo avviene con .

  •   Rimuove il carattere.
  • Aggiunge un nuovo carattere.
  •   Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • Carattere precedente.
  • o   Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

Punti salienti della versione

  • Aggiunta del supporto per le voci, gli eventi giornalieri e le condizioni speciali nell’editor.
  • Aggiornamento di diverse finestre di dialogo dell’interfaccia utente per l’editor.
  • Rielaborazione della logica dei bonus dell’IA e correzione di rari casi di comportamento dell’IA sulla mappa dell’avventura.
  • Sono stati chiusi oltre 40 problemi dal rilascio della versione 1.1.0.

Registro delle modifiche completo

  • Aggiornata la traduzione russa.
  • Imposta correttamente le informazioni sulle tessere quando si posiziona un nuovo oggetto.
  • Aggiornata la traduzione ungherese.
  • Implementate condizioni speciali di vittoria e sconfitta per eroi e città.
  • Aggiunto il tema Evil per i pulsanti ADD, EDIT e DELETE nell’Editor.
  • Corretto il ripristino dell’UID dell’oggetto dopo l’operazione di Ripeti nell’Editor.
  • Aggiunto il supporto per il doppio clic nelle liste di Sfinge, Eventi giornalieri e Voci.
  • Mostra la descrizione della data per gli eventi giornalieri.
  • Permetti di disabilitare qualsiasi edificio in castelli e città nell’Editor.
  • Aggiunta la condizione di vittoria Trova l’artefatto nell’Editor.
  • Aggiunti messaggi popup per il clic destro sulle condizioni speciali della mappa.
  • Limita il posizionamento dell’obelisco a 48 oggetti.
  • Aggiornata la logica relativa alla selezione del giocatore umano per le mappe.
  • Corretto il crash quando si inserisce una riga vuota nelle caselle di testo.
  • Corretto il posizionamento delle città sugli oggetti d’azione.
  • Permetti la vittoria normale per la condizione “Accumulare oro”.
  • Corretta la visualizzazione di artefatti identici catturati in battaglia.
  • Nella finestra del Libro magico mostra il numero massimo di punti incantesimo.
  • Aggiunte le condizioni della mappa “Tempo scaduto” e “Accumulare oro” nell’Editor.
  • Aggiunto il supporto per modificare gli eventi giornalieri nell’Editor.
  • Mostra il pulsante del mostro premuto nel pannello dell’Editor mentre si fa clic su di esso.
  • Aggiunto un tasto di scelta rapida per la passabilità nell’Editor.
  • Aggiunti nomi di colore agli oggetti Tenda del Viaggiatore e Barriera nella finestra di selezione degli oggetti.
  • Ridotta l’area del castello per il clic destro del mouse all’interno della finestra di selezione del castello dell’Editor.
  • Aggiornato il messaggio popup del tipo di mappa con il clic destro per includere le mappe Resurrection.
  • Aggiunta una nuova variazione dell’oggetto Caverna sulla mappa avventura.
  • Cambiata la finestra di dialogo di selezione degli eroi nell’Editor.
  • Aggiunta la possibilità di modificare le Voci per le mappe nell’Editor.
  • Allineata la logica dell’incantesimo Evoca Barca per il giocatore umano con la sua logica di funzionamento per l’IA.
  • IA: Corretto il fallimento dell’asserzione quando visiti un oggetto su cui è impossibile stare.
  • Corretto il rendering del radar di castelli ed eroi nell’Editor.
  • Corretta l’assenza di animazione per il Giardino Magico nell’Editor.
  • Velocizzate le operazioni di caricamento e salvataggio dei file.
  • Aggiunto il simbolo ‘?’ alla tastiera virtuale.
  • Verifica correttamente le risorse di Price of Loyalty per abilitare l’Editor.
  • Portato in primo piano un oggetto esistente mentre si cerca di posizionare lo stesso oggetto sulla stessa tessera nell’Editor.
  • Genera un ritratto di eroe casuale per l’Editor.
  • Corretto il crash quando un eroe viene ucciso difendendo un castello.
  • Differenzia i nomi dei castelli e delle città casuali nell’Editor.
  • Aggiornata la traduzione svedese.
  • Corretta la logica non valida per l’impostazione degli artefatti casuali.
  • Inserisci l’oggetto Cimitero nella categoria corretta e “nascondi” le versioni alternative degli sprite del Cimitero.
  • Rimossi i bonus di crescita delle unità IA e regola i bonus di entrata per i diversi livelli di difficoltà.
  • Limita la lunghezza minima del cursore a 15 pixel.
  • Aggiornata la traduzione portoghese.
  • Corretta l’asserzione di modifica dell’eroe.
  • Aggiornata la traduzione ucraina.
  • Corretti i tipi di artefatti casuali.
  • Implementato il gestore di file per le mappe FH2M su Android.
  • Forza l’uso dei tasti di scelta rapida non digitabili per la finestra di dialogo di inserimento testo e permetti l’inizio di una nuova riga nei testi multilinea.
  • Corretto il rendering dei pulsanti degli strumenti dell’Editor.
  • IA: Gestisci correttamente gli artefatti del Libro degli Incantesimi sulla mappa avventura.
  • Aggiunti controlli mancanti per gli oggetti vari nell’Editor.
  • Aggiunta la parte mancante della Sfinge.
  • Corretto il crash durante la modifica del testo.
  • Corretto il crash quando si utilizza il passaggio rapido a un eroe quando il castello è l’oggetto corrente.
  • Corretta la valutazione delle abilità DOUBLE_SHOOTING e DOUBLE_MELEE_ATTACK.

Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.

FHeroes2 Android port v1.1.1

– FHeroes2 x64 SDL2 v1.1.1 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]

FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.1.1 [Ubuntu x86-64 SDL2]

FHeroes2 SDL2 x86-64 v1.1.1

FHeroes2 SDL2 v1.1.1

FHeroes2 v1.1.1

Download: Source code FHeoes2 v1.1.1

Fonte: github.com

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