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[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload SDK v0.5

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L’ultimo aggiornamento dell’SDK open source per lo sviluppo di payload ELF destinati alle console PlayStation 5, utilizzando il caricatore BD-J ELF, introduce l’utilizzo del collegamento dinamico per i file sprx.

PS5 Payload SDK include diversi artefatti provenienti dal progetto PS5SDK, fornendo agli sviluppatori strumenti aggiornati per creare e testare payload su console PS5 sfruttate.

L’SDK offre un ambiente di sviluppo ottimizzato per la creazione di applicazioni e funzionalità personalizzate per le console PlayStation 5, consentendo agli sviluppatori di sfruttare appieno le potenzialità della piattaforma.

Il file ELF di esempio incluso nell’SDK stampa a schermo la scritta “Hello World”. Questo file è stato fornito come esempio per illustrare il funzionamento dell’SDK e dimostrare come eseguire un payload di base sulla console PlayStation 5.

Quando eseguito sulla console, il file ELF visualizzerà la frase “Hello World” come output sullo schermo. Questo esempio può essere utilizzato come punto di partenza per lo sviluppo di payload più complessi e personalizzati.

Changelog

  • Utilizza il collegamento dinamico per i file sprx.

Download: Payload Binaries

Download: PS5 Payload SDK v0.5

Download: Source code PS5 Payload SDK v0.5

Fonte: github.com

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