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[Scena Wii U] Rilasciato Aroma Beta-15

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Pubblicato un nuovo aggiornamento beta di Aroma, l’ambiente per lo sviluppo di homebrew per console Wii U può essere inserito all’interno degli “Avvisi di salute e sicurezza” ed eseguito automaticamente all’accensione.

Gli strumenti, i moduli e i plugin di Aroma sono modulari, il che significa che le funzionalità possono essere facilmente aggiunte o rimosse.

Questa nuova versione è stata ricompilata con gli ultimi wut, devkitppc, wums/wups per migliorare la stabilità e prevenire softlocking sugli errori FS.

Aggiunto inoltre il supporto per l’associazione di controller e GamePad nel modulo di avvio automatico, così come il supporto per l’utilizzo di un Wiimote o Pro Controller nello stesso modulo (tuttavia le diverse combinazioni di pulsanti per aprire i menu funzionano solo sul GamePad).

Un problema riguardante il caricamento dei file .rpl dalla scheda SD è stato risolto, e ora viene evitata sempre la conferma “chiudi app” quando si avvia un homebrew.

Inoltre, il modulo CURLWrapperModule ora utilizza curl 8.0.1 e vengono registrate le versioni dei moduli per più componenti ad ogni avvio dell’applicazione.

Caratteristiche

  • Compatibilità con l’ultimo firmware (5.5.5/5.5.6).
  • Entrypoint gratuito e persistente (incluso un programma di installazione + opzione di avvio a freddo).
  • Compatibile con entrypoint esistenti (exploit del browser)
  • Installazione e aggiornamento facilitato: basta copiare i file sulla scheda SD.
  • Supporto integrato per moduli.
  • Integrazione integrata del sistema di plugin Wii U.
  • Tutti i moduli e i plugin utilizzano un heap di memoria separato per migliorare la stabilità.
  • Plugin e applicazioni homebrew possono essere utilizzati contemporaneamente.

Queste funzionalità di base possono essere facilmente estese tramite plugin. I più comuni sono:

In futuro verranno aggiunti altri plugin, come la possibilità di lanciare giochi provenienti da altre regioni (il più classico RegionFree), SDCafiine per mod di gioco, plugin per screenshot, e quant’altro.

Un’altra novità è il formato “WUHB” per gli homebrew, che raggruppa tutti i dati necessari per un’applicazione homebrew. Questi appariranno direttamente nel menu della Wii U (il formato .elf non viene supportato da Aroma, in tal caso utilizzare Tiramisù).

Se si desidera passare da Tiramisù ad Aroma basta cambiare l’ambiente su “aroma” dopo averlo scaricato e tenere premuto durante il caricamento di EnviromentLoader (di solito quando si avviano “Avvisi per la salute e la sicurezza” o il Coldboot della Wii U).

Installazione rapida

  • Scaricare ed estrarre l’archivio all’interno della scheda SD.
  • Eseguire l’ambiente tramite EnvironmentLoader. Potrebbe essere necessario tenere premuto durante l’avvio di EnvironmentLoader per forzare l’apertura del menu.

Changelog

  • Ricompilato tutto con le ultime versioni di wut, devkitppc, wums/wups per migliorare la stabilità e risolvere problemi di blocco in caso di errori FS.
  • Implementato il supporto per l’associazione di controller e GamePads nel modulo di avvio automatico.
  • Implementato il supporto per l’utilizzo di un Wiimote o un Pro Controller nel modulo di avvio automatico (le combinazioni di pulsanti per aprire questi menu funzionano solo sul GamePad).
  • Corretto il problema di caricamento dei file .rpl dalla scheda SD.
  • Ora evita sempre la conferma di “chiudi app” quando si avvia un homebrew.
  • CURLWrapperModule ora utilizza curl 8.0.1.
  • Registra la versione del modulo per più moduli ad ogni avvio dell’applicazione.

Download: Aroma Wii U Beta 15

Download: Source code Aroma Wii U Beta 15

Fonte: github.com

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