Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk, sviluppatore, coordinatore e proprietario della repository ufficiale.
Il titolo ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.
Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.
Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.
Installazione Switch
- FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
- La directory principale di fheroes2 è codificata come
/switch/fheroes2
. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelleANIM
,DATA
,MAPS
eMUSIC
), quindi copiare la directoryfiles
, così come anche il filefheroes2.nro
. - Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella
Anim2
. Rinominare questa cartella inANIM
se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.
Installazione Vita
- Installare il file
.vpk
. - FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file
HEROES2.AGG
eHEROES2X.AGG
(se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartellaDATA
dei giochi originali inux0:data/fheroes2/data
e tutti i file che si trovano nella cartellaMAPS
inux0:data/fheroes2/maps
. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare. - I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella
ux0:data/fheroes2/music/
. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzionemusic = external
inux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg
(dovrebbe essere impostata di default ora). - fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file
*.SMK
siano inseriti nella cartellaux0:data/fheroes2/heroes2/anim/
(erano nella cartellaDATA
per me). - Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).
[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]
Controlli
- – Movimento del puntatore.
- – Pulsante sinistro del mouse.
- – Pulsante destro del mouse.
- o – Scorrimento della mappa
- – Menu di sistema.
- – Invio.
[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con .[/stextbox]
- – Rimuove il carattere.
- – Aggiunge un nuovo carattere.
- – Carattere successivo (in ordine alfabetico).
- – Carattere precedente.
- o – Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.
Opzioni specifiche PlayStation Vita
- La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro
gamepad_pointer_speed
inux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg
. - Utilizza l’opzione
fullscreen = on
per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppurefullscreen = off
per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo. vita_keep_aspect_ratio = 1
mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento.vita_keep_aspect_ratio = 0
si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.- La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione
videomode = 960x544
nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione). - Se manca il file
ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg
, copiare semplicemente quello predefinito daux0:app/FHOMM0002/
aux0:data/fheroes2
.
Changelog
Punti salienti della versione
- Aggiunto il supporto della tastiera virtuale per i dispositivi touch.
- Aggiunte nuove icone delle opzioni e parte mancante del Quartiere del Capitano a Sorceress Town.
- Corretti diversi problemi con i suoni sugli oggetti su Adventure Map.
- Migliorata la velocità di rendering della mappa dell’avventura.
- Risolti molti problemi con gli incantesimi e la ricerca del percorso durante le battaglie
- Aggiornata la logica delle attività degli eroi dell’IA e fatto in modo che gli eroi dell’IA usino l’incantesimo del portale cittadino.
- Oltre 60 bug sono stati corretti dalla versione 1.0.1.
Registro delle modifiche completo
- Corretta la visualizzazione delle miniere infestate sulla minimappa e in Visualizza mondo.
- Aggiornata la traduzione norvegese.
- Consentite alle unità resuscitate di agire nel turno in corso se non hanno ancora svolto il proprio turno
- Aggiunta parte mancante del Quartiere del Capitano a Sorceress Town.
- Permette di resuscitare gli Elementali.
- Corretto il rapporto sulle vittime in battaglia quando durante la battaglia veniva usato un incantesimo di Resurrezione non vero.
- Ridisegnate le icone degli eroi per visualizzare il cambio della barra di movimento prima che venga visualizzata la finestra di dialogo dell’azione.
- Combatti i guardiani nelle abitazioni sulla mappa dell’avventura solo una volta per partita.
- Cambiata la logica del rafforzamento dell’esercito dell’eroe ospite durante la difesa del castello.
- Non mostrare Dragon City sulla minimappa.
- L’incantesimo evoca barca evocherà solo barche amiche.
- Consenti al giocatore di rifiutarsi di salire di livello nell’Albero della Conoscenza anche se questo passaggio di livello è gratuito.
- Aggiunto il supporto della tastiera virtuale per i dispositivi touch.
- Disattivati gli incantesimi Evoca barca, Porta cittadina e Portale cittadino se non possono essere utilizzati.
- Ripulite le attività prioritarie dell’IA se l’attaccante è stato ucciso.
- Aggiornati i suoni utilizzati durante la visita alle abitazioni sulla mappa dell’avventura.
- Aggiunta la logica degli eroi AI usando il portale della città.
- Aggiunti i simboli mancanti al carattere del pulsante.
- Aggiornata la traduzione polacca.
- Corretto l’elevato utilizzo della CPU durante la battaglia utilizzando le massime velocità di animazione.
- Corretta la stima delle tattiche di battaglia dell’IA.
- Corretto il rilevamento del percorso che non veniva aggiornato dopo aver rivelato la nebbia visitando la mappa di Magellano.
- Faro animato nella finestra di dialogo del faro.
- Corretto il calcolo dell’esperienza per gli eroi controllati dall’IA durante la visita all’Albero della Conoscenza.
- Aggiunta una cornice per il ritratto di un eroe nella finestra di dialogo delle informazioni rapide.
- Aggiunta l’esperienza mancante visualizzata nella finestra dell’albero della conoscenza.
- Corretti gli effetti musicali durante la visita a un oggetto vuoto sulla mappa dell’avventura.
- Visualizza la data mondiale per i file di salvataggio.
- Rielaborare la logica di priorità del compito dell’eroe AI.
- Corretta la finestra popup non valida visualizzata mentre si fa clic su un’area vuota dell’elenco degli eroi all’interno della Mappa dell’avventura.
- Aggiunta l’icona dell’opzione grafica.
- Corretti i casi angolari del rendering della nebbia.
- Corretto il calcolo non valido del percorso AI che porta a un arresto anomalo.
- Mostra l’icona dell’eroe dormiente per il ritratto dell’eroe nella finestra di dialogo del castello.
- Velocizza il rendering su Adventure Map.
- Ripristinato correttamente lo schermo dopo aver chiuso la finestra di dialogo dell’eroe durante il combattimento.
- Reso lo sfondo tra i pulsanti EROI e CITTÀ/CASTELLI nella finestra Panoramica del Regno.
- Corretti possibili arresti anomali casuali durante il gioco.
- Corretti i problemi di animazione di Iron and Steel Golems.
- Mostra il reddito del regno quando si fa clic sul reddito giornaliero in oro all’interno della finestra Panoramica del regno.
- Corretto un crash durante la visita a un castello dopo che un alleato lo ha catturato.
- Velocizza la ricerca di file su Windows.
- Corretto il calcolo dell’ID incantesimo per una pergamena durante il caricamento di una mappa.
- Corretta la posizione della finestra della mappa del puzzle.
- Corretta la posizione predefinita della mappa dell’avventura di View World.
- Memorizza il livello di zoom della schermata View World.
- Corretta l’impossibilità di spostare i mostri dopo l’evento Buon morale.
- Corretta la capacità involontaria di potenziare le truppe durante la battaglia.
- Corretto l’enorme utilizzo della CPU nella finestra dell’eroe durante la battaglia.
- Riqualificata la logica di generazione delle finestre standard.
- Aggiornata la traduzione bulgara.
- Corretti i suoni del vulcano.
- Aggiornata la traduzione russa (menu principale e pulsanti di dialogo).
- Corretto il problema con il rendering del puzzle.
- Corretti effetti musicali per vari oggetti.
- Corretto l’audio stereo riprodotto nei file SMK.
- Aggiunta la lettera “Ў” e il segno “‘” al carattere del pulsante cirillico (cp1251).
- Aggiunto il popup delle informazioni sul faro nella panoramica del regno.
- Corretta un’opzione non valida per lo scenario 1 di Roland Campaign.
- Ottimizzato il rendering della minimappa.
- Aggiornata la traduzione ceca
- Aggiunta l’icona dell’opzione dei tasti di scelta rapida corretta.
- Corretto il titolo nella traduzione tedesca.
- Ottimizzato il rendering di View World.
- Aggiunte informazioni sul danno del tooltip per gli incantesimi di attacco a bersaglio singolo durante la battaglia.
[stextbox id=’info’]Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.[/stextbox]
– FHeroes2 Android port v1.0.2
– FHeroes2 x64 SDL2 v1.0.2 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]
– FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.0.2 [Ubuntu x86-64 SDL2]
Download: Source code FHeroes2 v1.0.2
Fonte: github.com