Dopo una prima pre-release ecco arrivare un nuovo e interessantissimo aggiornamento per re_nfpii, la reimplementazione della libreria nn_nfp.rpl
e primo plugin in grado di emulare l’utilizzo di amiibo sulla console Wii U.
L’aggiornamento apporta solo una serie di correzioni, ma tanto basta a renderlo compatibile con tutti i giochi ufficialmente supportati dagli amiibo.
In precedenza era presente un overflow dello stack in Mario Party 10 e un’indicazione errata nelle impostazioni dell’amiibo che diceva solo che i dati provenivano da un gioco sconosciuto.
Utilizzo
- Scaricare l’ultima versione o gli artefatti dell’ultima build notturna da qui (richiede un account GitHub).
- Copiare il contenuto dell’archivio
.zip
nell’ambiente di destinazione. - Copiare il file
re_nfpii.wps
nella cartellaplugins
dell’ambiente di destinazione. - Copiare i dump amiibo (crittografati!) su
wiiu/re_nfpii
. - Aprire il menu di configurazione del plugin con + + .
- Selezionare uno degli amiibo e abilitare l’emulazione.
Remove after
- La funzione Remove after “rimuove” il tag virtuale dal lettore dopo il periodo di tempo specificato.
Impostazioni amiibo
- Il sistema di plugin Wii U non funziona ancora nelle applet, come le impostazioni Amiibo.
- Ciò significa che non è possibile aprire la configurazione re_nfpii mentre ci si trova nelle Impostazioni Amiibo.
- Per utilizzare le Impostazioni Amiibo, selezionare gli Amiibo che si desidera configurare prima di inserirli e tutto il resto verrà gestito automaticamente.
- Dopo essere tornato dalle Impostazioni Amiibo, riattivare l’emulazione Amiibo.
Funzionalità pianificate
- Questo attualmente reimplementa solo le parti principali di
nn_nfp
e reindirizza le letture e le scritture dei tag sulla scheda SD. - Per le versioni future si prevede di avere funzionalità aggiuntive e un formato personalizzato che non richiede crittografia.
Changelog
- Corretto un overflow dello stack in Mario Party 10, dovuto a una ricorsione in
NFCGetTagInfo
. - Corretti i flag in
nn::nfp::ReadAdminInfo
. Questo corregge le impostazioni dell’amiibo che rilevano i dati di gioco come “Dati da un gioco sconosciuto”. - Emula correttamente il polling NFC periodico. Questo è più accurato rispetto a ciò che sta facendo nn_nfp.
Anche tutti i giochi ufficiali Wii U con supporto Amiibo sono stati confermati come funzionanti ora!
Download: re_nfpii v0.1.0
Download: Source code re_nfpii v0.1.0
Fonte: github.com