Il developer rsn8887 pubblica un nuovo aggiornamento di OpenBOR su console PlayStation Vita e Nintendo Switch, il motore di gioco 2D di Beats Of Rage è stato realizzato originariamente dal Team Senile.
OpenBOR Vita e OpenBOR Switch prende base dal porting sviluppato dal developer Cpasjuste e dal lavoro realizzato da Plombo. Questa versione contiene correzioni sui controlli in multiplayer su PlayStation TV.
Sono stati inoltre corretti i nomi dei pulsanti nel menu di mappatura dei controlli e rimossa l’eccessiva registrazione di debug che ne rallentava l’avvio.
[Update] OpenBOR Vita v1.2 based on Cpasjuste's port. I fixed multiplayer controls on VitaTV, fixed button names in control mapping menu, and removed excessive debug logging that slowed down startup. Download: https://t.co/LiHiJhdIOI or on VitaDB pic.twitter.com/dNvHNec8ht
— rsn8887 (@rsn8887) October 3, 2020
Storia
Nel 2004, Senile Team ha rilasciato Beats of Rage, un beat-up automatico per DOS ispirato alla serie Streets of Rage della SEGA e utilizzando gli sprite della serie King of Fighters di SNK Playmore.
Il gioco si è diffuso solo con il passaparola, ma ha comunque accumulato popolarità molto rapidamente. Senile Team ha presto rilasciato un pacchetto di mod che consente a chiunque fosse interessato a creare un modulo per il motore BOR.
Nel 2005, Kirby2000 ha chiesto al Senile Team di aprire il codice sorgente a BOR, hanno in breve tempo preso un accordo dando vita a OpenBOR.
Installazione
PlayStation Vita
- Scaricare e installare il file vpk su console PlayStation Vita o PlayStation TV.
- Copiare i file di gioco
.pak
all’interno della directoryux0:data/openbor/paks
. - godere!
Nintendo Switch
- Copiare il file
.nro
nella directory/switch/openbor/
(se la directory non esiste, createla). - Copiare i file di gioco
.pak
nella directory/switch/openbor/Paks/
, (anche qui, se la directory non esiste, createla). - godere!
Impostazioni raccomandate
Per una qualità di visualizzazione ottimale su console PlayStation Vita o PlayStation TV, attenersi a queste semplici linee guida dopo aver lanciato un gioco.
- Premere per vedere il menu.
- Selezionare la voce
Video Options
. - Selezionare
Filtering: linear
. - Selezionare
Shader: sharp
.
Per modificare le proporzioni: Dopo aver avviato un gioco, selezionare Video Options
->Fullscreen Type: Preserve Aspect Ratio
o Stretch To Screen
per alternare tra le proporzioni 4:3 o 16:9.
Changelog v1.2 (Vita)
- Accelerato il tempo di avvio disabilitando una registrazione di debug eccessiva.
- Corretti i controlli del giocatore 2, 3, 4 su PlayStation TV.
- Corretti i nomi dei pulsanti Vita nel menu di mappatura dei controlli.
- Consentita la rimappatura del pulsante di selezione per tutti i giocatori su PlayStation TV. Lo shader deve essere selezionato nel menu delle opzioni video, non più tramite il pulsante di selezione.
Changelog v1.1 (Switch)
- Corretta la compilazione con la toolchain più recente su Switch, corregge i controlli sul firmware 9.0.0 e versioni successive.
- Corretto il crash all’avvio su Switch.
- Correzione della modalità ancorata su Switch.
- Correzione dell’opzione di correzione delle proporzioni su Switch.
- Su Switch, imposta le nuove opzioni predefinite a schermo intero allungato con filtro bilineare (può essere modificato nelle opzioni video dopo aver avviato un gioco).
- Su Switch, aggiunta icona.
Download: OpenBOR Vita v1.2
Download: OpenBOR Switch v1.1
Download: Source code OpenBOR
Fonte: twitter.com