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[Scena Switch] Rilasciato Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor v0.9.4p4

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Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor o più semplicemente ACNHDesignPatternEditor è un editor di pattern per il simulatore Animal Crossing: New Horizons.

Questo strumento funziona solo con console Switch modificate e in combinazione con JKSV per esportare i salvataggi dal dispositivo, modificarli con questa applicazione e successivamente reimportarli.

Si prevede tuttavia di creare una propria app hombrew per trasferire il proprio savegame direttamente tramite USB/rete all’applicazione e viceversa.

Caratteristiche

  • Carica i salvataggi di gioco e mostra tutti i modelli di design.
  • Clonazione di modelli di design.
  • Scambio di modelli di design.
  • Eliminazione di modelli di progettazione.
  • Importazione di un’immagine (.png, .gif, .jpg, .bmp, .webp) come modello di progettazione con diversi algoritmi di quantizzazione dei colori, ecc..
  • Importazione di codici ACNL, ACNH e QR.
  • Modifica i motivi con molti strumenti. La modifica avviene a 32 bit e può essere quantizzata a proprio piacimento.
  • Il modello di modifica supporta la sovrapposizione e l’importazione di oggetti intelligenti (immagini).
  • Supporto per colori a 24 bit completi (ovviamente sei ancora limitato a una tavolozza di 15 colori).
  • Supporta la trasparenza.
  • Salva i tuoi disegni come file di progetto (mantenendo tutti i livelli).
  • Esporta un’immagine (come .png, .gif, .jpg, .bmp) per condividerla con altri.
  • Esportazione di un disegno come codice QR (funzionano solo i disegni legacy).
  • Supporto completo per progetti professionali (inclusi progetti 3DS legacy come il cappuccio cornuto).
  • Anteprima dei motivi in ​​3D.
  • Ovviamente salvando il tuo savegame.
  • Supporto per Windows e Mac (Linux arriverà presto).

Funzionalità pianificate

  • Aggiungere la condivisione dei pattern all’interno dell’app.
  • Creare un hombrew NRO per trasferire il salvataggi di gioco senza eseguire manualmente le operazioni richieste.

Changelog 0.9.4

  • Aggiunto Online Pattern Exchange.
  • Aggiunto supporto legacy di Windows 7 e supporto X86.
  • La trasparenza ora funziona di nuovo.
  • Aggiunto supporto OGL (che in realtà è veloce) per supportare Mac OS.
  • Abbandonato System.Drawing e sostituito da un proprio sistema di disegno grafico (TextureBitmap.cpp).
  • Aggiunto SkiaSharp per l’I/O dell’immagine.
  • Il programma può importare salvataggi del gioco selezionando mainHeader.dat o main.dat ora.
  • Corretto il problema con i suggerimenti che rimanevano sullo schermo.
  • Aggiunti molti suggerimenti.
  • Risolto testo errato in “Export design”.
  • Aggiunti cursori del mouse.
  • Corretti alcuni possibili perdite di memoria.
  • Rimosso MyHorizons e sostituito con un sistema più semplice e più adatto per l’editor basato su di esso.
  • Aggiunto supporto per la versione di gioco 1.2.0 e 1.2.1.
  • Aggiunto QoL (Ctrl + Z, Ctrl + Y, Alt per selettore colore …).
  • Aggiunte opzioni (per ora mostra “solo” i crediti. Vai a dare un’occhiata).
  • Corretti alcuni bug minori su Mac OS.
  • Aggiunta una nuova revisione del formato file ACNH.
  • Qualche altra piccola cosa che non ricordo.
  • Aggiunto supporto per la versione 1.3.0 del gioco. v0.9.4p1
  • Corretti i bug di importazione/esportazione e UI errati introdotti in 0.9.4p1. v0.9.4p2
  • Aggiunto supporto per la versione 1.3.1 del gioco. v0.9.4p3
  • Aggiunto supporto per la versione 1.4.0 del gioco e modificate le finestre di dialogo dei file per far funzionare l’app in Linux e Mac. v0.9.4p4

Download: ACNHDesignPatternEditor v0.9.4p4 [WINx64]

Download: ACNHDesignPatternEditor v0.9.4p4 [WINx86]

Download: ACNHDesignPatternEditor v0.9.4p4 [MacOSX]

Download: ACNHDesignPatternEditor v0.9.4p4 [LinuxX64]

Download: Source code ACNHDesignPatternEditor v0.9.4p4

Fonte: gbatemp.net

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