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[Scena PS Vita] Rilasciato vitaVoyager v0.7

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Disponibile un aggiornamento per vitaVoyager, il porting di Lilium Voyager per PlayStation Vita e PlayStation TV, il fork di ioQuake3 è stato sviluppato per essere compatibile con la modalità multiplayer di Star Trek Voyager: Elite Force.

Questa nuova versione segue le stesse modifiche attuate in VitaHexen II utilizzando una versione patchata di VitaGL e un ottimizzazione nel codice renderer.

Lo sviluppatore suggerisce di NON GIOCARE con il menu di installazione poiché la release presenta già un file di configurazione ottimizzato che dovrebbe offrire un buon framerate senza ridurre la grafica.

Se si desidera modificare alcune impostazioni, editare il file hmconfig nella cartella baseEF. Il multiplayer sia locale che online è completamente implementato, così come il gioco contro i robot.

Come utilizzare risoluzioni inferiori

Per utilizzare risoluzioni più elevate e per migliorare maggiormente il framerate, modificare nel file hmconfig il parametro r_mode in:

  • 0 = 480x272
  • 1 = 640x368
  • 2 = 720x408
  • 3 = 960x544

[stextbox id=’info’]Nota: La risoluzione predefinita (per prestazioni migliori) è 480×272.[/stextbox]

Controlli

  • o – Sposta personaggio.
  • o Touchscreen – Sposta telecamera.
  • – Mirino.
  • – Spara.
  • – Salta.
  • – Accovacciarsi.
  • – Usa oggetto.
  • – Cambia arma in uso.
  • – Pausa.
  • – Mostra punteggio.

Installazione

  • Per riprodurre il gioco, dovrete inserire i file pak*.pk3 da una precedente installazione di Star Trek Voyager: Elite Force in ux0:data/voyager/baseEF.
  • I file della demo NON sono supportati.
  • Per usare CD Key, trasferite anche il file efq3.key nella stessa directory.

Changelog

  • Ottimizzato il codice renderer.
  • Aumentate enormemente le prestazioni grazie alle correzioni vitaGL.
  • Aggiunti file di dati holomatch completi nel pacchetto scaricabile (il gioco Base non è più necessario)

Download: vitaVoyager v0.7

Fonte: wololo.net

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