Il developer Flatz pubblica un nuovo articolo spiegando il funzionamento della libreria OpenGL ES su PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. OpenGL ES è un sottoinsieme delle librerie grafiche OpenGL pensato appositamente per alcuni dispositivi integrati, come appunto la console Sony.
Questa libreria su console PlayStation 4 prende il nome di Piglet e viene utilizzata per il rendering dell’interfaccia utente e nel webkit della shell.
L’articolo spiega come anche i due sviluppatori Zer0xFF e masterzorag avevano già lavorato sulla libreria per renderla quanto meno utilizzabile per lo sviluppo di applicazioni homebrew, ma si sono dovuti arrendere ben presto data la sua complessità.
opengl es on ps4 : https://t.co/mC8rpkM6nv
— Aleksei Kulaev (@flat_z) December 9, 2018
Per chi fosse interessato ad approfondire e provare una demo di esempio (che deve essere compilata) può scaricare l’archivio contenente l’articolo al seguente indirizzo.