Home News Le API Libretro ora supportano il rendering hardware sperimentale Direct3D11

Le API Libretro ora supportano il rendering hardware sperimentale Direct3D11

237
0

Il team Libretro ha annunciato una nuova API per lo sviluppo di core in retroArch, ora i developer, oltre ad utilizzare le API Vulkan e OpenGL, potranno fare uso del rendering hardware sperimentale Direct3D11 (solo su Windows).

Anche se si tratta di uno sviluppo sperimentale, i due developer Ali Bouhlel e Henrik Rydgard hanno deciso di implementare il rendering hardware nel core Libretro PPSSPP.

Ora gli utenti saranno in grado di utilizzare i renderer Direct3D 11 (su Windows), OpenGL o Vulkan per cercare di emulare in meglio la console portatile Sony.

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.