Disponibile un nuovo aggiornamento per il plugin rePatch pubblicato da SilicaAndPina e dots-tb, questo programma ci permette di modificare patch e aggiornamenti di giochi su PlayStation Vita e PlayStation TV.
Il plugin potrebbe risultare utile per sostituire le patch ufficiali con quelle crittografate, si possono caricare anche patch contenenti mod o traduzioni dei giochi.
Installazione
- Scaricate il plugin rePatch v1.0 e copiatelo in
ur0:tai
. - Da questa stessa directory aprite e modificate il file
config.txt
per aggiungere il percorso al plugin sotto *KERNEL come segue:
*KERNEL
ux0:tai/repatch.skprx
- Ora create una nuova cartella in
ux0:
e rinominatela in “rePatch”, - All’interno della cartella “rePatch” creare una seconda cartella rinominandola con il titleID del gioco.
- Posizionate in quest’ultima directory i file che si desidera sostituire.
Il plugin funziona esattamente come ux0:patch
su firmware 3.60, con l’unica differenza che non richiede file specifici come il param.sfo
in sce_sys.
Changelog v0.2
- Corretta la compatibilità a causa di problemi con stat! Risolve inoltre Taiko V e probabilmente altri titoli!
Changelog v0.3
- Aggiunto
eboot.bin
basato su https://github.com/GabyPCgeeK/rePatch (questa versione è stata aggiornata in stealth, si prega di leggere il log delle modifiche della versione 0.3.1).
Changelog v0.3.1
- Principali problemi con il codice originale da https://github.com/GabyPCgeeK/rePatch “” “fixed” “”
- Aggiunta protezione dalla scrittura.
- Aggiunto controllo dei file.
- Aggiunto controllo dell’id del titolo principale (ottimo controllo, ottimo lavoro GabyPCgeeK).
Changelog v0.4
- Primo tentativo di risolvere i problemi di sospensione.
- Cerco di renderlo più efficiente.
Changelog v1.0
- Risolto il problema di sospensione e reso più efficiente.
- Si prega di utilizzare questa release per le installazioni future: https://github.com/dots-tb/rePatch-reDux0
Download: Plugin rePatch v1.0
Download: Source code rePatch v1.0