Il developer GabyPCgeeK ha rilasciato una mod dell’applicazione homebrew Savemii, lo strumento ci permette di eseguire il backup/ripristino dei salvataggi di gioco dalla Wii U e dalla vWii all’interno della scheda SD.
L’applicazione sviluppata originariamente dal developer Ryuzaki-MrL necessita di IOSUhax e Mocha CFW per funzionare correttamente, al momento è possibile eseguire fino a 256 backup per titolo che verranno memorizzati all’interno della directory SD:/wiiu/backup.
La mod presenta alcune caratteristiche non presenti nella versione originale, come ad esempio la possibilità di poter ordinare i titoli per nome da discendente è ascendente e viceversa e l’aggiunta di informazioni utili (ID utente, numero di titoli, productCode, ShortName ecc..).
Guida
- Scaricare l’ultima release disponibile dalla repository del progetto.
- Decomprimere l’archivio savemii_mod4v2.zip all’interno della scheda SD nella directory SD:/wiiu/apps (dovreste avere tipo SD:/wiiu/apps/savemii_mod).
- Eseguire dalla Wii U l’homebrew launcher attraverso haxchi o il browser web ed avviare l’applicazione savemii.elf.
- Seguite la procedura utilizzando i tasti freccia e il tasto A per effettuare il backup del gioco selezionato.
- Al momento è possibile eseguire fino a 256 backup per titolo che verranno memorizzati all’interno della directory SD:/wiiu/backup.
Changelog
Savemii 1.2.0.mod5
- Supporto di backup in batch.
- Ora mostra l’icona del gioco in diverse schermate.
- Una piccola icona nell’elenco dei giochi.
- Una grande icona invece nella selezione delle attività e nella schermata delle attività.
- Non viene più utilizzato il rendering di testo OSScreen. Ora utilizza Freetype2 per caricare CafeStd.ttf tramite la chiamata OSGetSharedData.
- Ciò significa che ora Savemii supporta il testo Unicode (nomi di gioco giapponesi, nomi di Mii con simboli, ecc.).
- Ora l’utente può scegliere quale account utente utilizzare per il backup (o tutti gli account).
- Aggiunto il ripristino “cross account”. L’utente ora può scegliere quale account è stato eseguito per il backup su SD e per quale account su Wii U.
- Ora anche la ricerca di vWii salva in 00010001 e 00010004.
- Per il vWii, lo slot 255 ora consente di eseguire il backup/ripristino da/per il percorso di salvataggio “SaveGame Manager GX” (percorso predefinito sd:/savegames).
ToDo (Provvisorio)
- Se richiesto aggiunge il ripristino batch.
- Aggiunge la selezione dell’account alle attività di Loadiine.
- Modifica il codice in c++.
- Cambia da OSScreen a GX2.
- Aggiunta di un file di configurazione.
- Ottiene il percorso di salvataggio dalla configurazione di SaveGame Manager GX.
- Ricerca del tempo in codifica in FSStat ctime e mtime. (Non sembra essere lo stesso di OSTime)
- Ricerca/Chiedi di vedere se c’è un modo per cambiare manualmente il proprietario/gruppo di un file. (Probabilmente tutti i salvataggi ripristinabili possono essere eliminabili in “Impostazioni di sistema” anche quelle in cui non c’è nessuna struttura di cartelle di salvataggio. Wii ha ES_SetUid che sembra interessare il proprietario ma non ha trovato nulla di simile su Wii U).
- Aggiungere il supporto per il backup/ripristino in/dalla memoria cloud.
Savemii 1.2.0.mod4v2
- Corretta la copia dei Savedata.
Savemii 1.2.0.mod4
- Ora l’elenco dei titoli viene ordinato per nome come impostazione predefinita.
- Invece di chiedere solo alla WiiU quali titoli sono installati, ora va anche attraverso le cartelle di salvataggio per trovare i salvataggi di titoli non installati (giochi da disco).
- Adesso avvisa se la cartella di salvataggio non è stata inizializzata. Eseguire il titolo almeno una volta per salvare la cartella e i metadati (volendo è possibile ripristinare senza inizializzare il gioco ma questo potrebbe portare a comportamenti indesiderati).
- Adesso avvisa quando si entra nella schermata di selezione delle attività dei salvataggi di Haxchi/CBHC DS VC (il ripristino o la eliminazione del salvataggio potrebbe causare dei problemi).
Savemii 1.2.0.mod3
- Non utilizza più libxml2, utilizza la ricerca e la manipolazione di stringhe per ottenere il titolo (non ho notato alcun comportamento strano ma necessita di più test).
- Corretto “Wipe Savedata”, ora elimina le cartelle.
- Aggiunta opzione in “Wipe Savedata” per eliminare i salvataggi da tutti gli utenti o eliminare il salvataggio solo dall’utente corrente.
- Modificata l’interazione di tutti i filesystem con le funzioni di IOSUHAX_FSA.
- Ora i salvataggi ripristinati lavorano correttamente, anche se i file non esistevano in precedenza.
- Se si cerca di ripristinare un salvataggio dalla cartella 8000000X che non esiste (se ad esempio il gioco non viene eseguito dall’utente o il salvataggio viene salvato in “Impostazioni di sistema”) il salvataggio funzionerà lo stesso ma non potrà essere cancellato usando “Impostazioni di sistema”, dovrete utilizzare la funzione “Wipe Savedata” da Savemii. /usr/save/XXXXXXXX/XXXXXXXX/user/8000000X.
- Questa modifica ha reso la scrittura dalla sdcard più lenta (circa 150KB/s).
- Mostra titleID, productCode e shortName nella schermata di selezione delle attività.
- Non mostrare più l’opzione per il backup/ripristino dei salvataggi comuni se la cartella comune non esiste in (NAND, USB)/SD.
- Iniziato il lavoro (ma non ancora implementato) per poter selezionare l’utente (di quelli nella console WiiU) per eseguire il backup dei salvataggi dal ripristino di un salvataggio.
Savemii 1.2.0.mod2
- Savemii ora lavora in CBHC ma non sono stati ampiamente testati.
Alcune cose che volevo aggiungere a Savemii:
- Aggiunta la possibilità di ordinare i titoli. Premere R per modificare il metodo di ordinamento e premere L per cambiare tra discendente e ascendente.
- Utilizza inoltre lo Stick sinistro per navigare nei menu.
- Mostra il numero dei titoli nel menu principale.
- Mostra l’ID utente (esempio 80000006) a destra di “<this user>”.
Savemii 1.2.0.mod1
Alcune cose che volevo aggiungere a Savemii:
- Ricorda la posizione quando fa ritorno all’elenco dei titoli.
- Quando si seleziona uno slot di backup/ripristino, accanto a esso mostra se è utilizzato o vuoto.
- Mostra in quale spazio di archiviazione si trova il titolo salvato (NAND/USB).
- Se il titolo si trova nella Nand e sulla USB aggiunge l’opzione per copiare il salvataggio da una posizione all’altra e chiede anche di effettuare un backup della destinazione (se il titolo selezionato è in nand aggiunge l’opzione “Copy Savedata to Title in USB” e “Copy Savedata to Title in NAND” se il titolo selezionato è nella USB).
Download: Savemii 1.2.0.mod5
Download: Source code Savemii 1.2.0.mod5