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[Scena PS3] Rilasciato plugin sMAN v1.06n [aggiornato x2]

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Disponibile un nuovo aggiornamento per il plugin sMAN, l’applicazione da tempo ha preso il posto di webMAN “Vanilla” per il caricamento dei backup su Playstation 3.

Questa nuova versione appare più stabile, parte del plugin è stato completamente riscritto ed ottimizzato al fine di ridurne ulteriormente l’utilizzo dello stack, inoltre il file sman.bin ora supporta nomi, percorsi e icone più grandi.

Caratteristiche

  • Utilizza un solo slot per i plugin.
  • Usa circa 112 KB di memoria in meno del VSH.
  • Supporto da /dev_usb000 a dev_usb128.
  • Non ci saranno più ritardi nell’avvio e nella scansione dei drive USB.
  • Non ci sarà più il bisogno di generare i file XML, “aggiornare XML” o altre operazioni complicate.
  • Non necessità più di personalizzare la voce nella XMB (file category_game.xml personalizzato).
  • Pagina di configurazione semplificata, le opzioni disponibili all’interno del front-end sMAN per espulsione/smontaggio/nuova scansione/raggruppamento (sLaunch).
  • Supporta oltre 1000 backup (anche 3000 o 5000 e forse più).
  • Supporto back-end di SMAN per FTP/WEB/NTFS/NETISO (webMAN).
  • Di semplice utilizzo con qualsiasi Custom Firmware Cobra, basta aggiungere il percorso per il plugin sman.sprx in boot_plugins.txt senza modificare altri file.
  • Il front-end (menu) non utilizza risorse quando non è attivo (al contrario di sLaunch).
  • Ora il plugin sMAN supporta il cambio di gruppi e tipo di contenuti (ALL/PS1/PS2/PS3/PSP/VIDEO) – premere il tasto .
  • Aggiunto il supporto per Last Group/Last Game dopo il riavvio. NEW!!

Controlli

  •  e  – Carica il plugin sMAN dalla XMB.
  •  – Naviga attraverso i vari backup.
  •  o  – Naviga tra le diverse pagine.
  •  – Monta e avvia il backup (in 1 secondo).
  •  – Torna sulla XMB.
  • – Elenca i giochi della lista per tipo di contenuto (ALL/PS1/PS2/PS3/PSP/VIDEO).
  •  – Richiama il menu laterale.

Changelog v1.02

  • Aggiunta opzione “Setup” nel menu laterale.
  • Rimosso genera XML – senza il bisogno del file personalizzato category_game.xml.
  • Rimosso xai_plugin e sostituito con idle_plugin.
  • Aggiunto x2 upscale per ingrandire le piccole immagini/cover (w/h < 336).
  • Aggiunta indicazione della modalità di gruppo corrente (PS3 1 / xxx) sotto il titolo nome/percorso.
  • Rimossa la voce “My Games” dalla XMB – Premere contemporaneamente i pulsanti  e  per caricare il plugin sMAN.
  • Cambiato netiso/rawseciso implementazione (esterno) – utilizza il plugin allo Slot #0.
  • Corretto il crash quando si cerca di caricare un secondo backup PS1 dopo averne eseguito già uno prima.

Changelog v1.05

  • Il plugin sMAN caricato in memoria può essere eseguito premendo il contemporaneamente i pulsanti  e .
  • Il file sprx ora è più grande (ma in realtà usa meno memoria) perché contiene alcune risorse collegate.
  • Utilizza le icone standard per PS1/PS2/PSP/PS3/Blu-ray/DVD quando non è presente nessuna cover o immagine corretta.
  • Questa versione del plug-in deve essere rinominato sman.sprx e caricato da (e in questo ordine esatto):
    • /dev_hdd0/sman.sprx oppure
    • /dev_hdd0/plugins/sman.sprx oppure
    • /dev_flash/vsh/module/sman.sprx altrimenti il plugin non funzionerà. La prima voce trovata di questi tre file verrà caricato.
  • Aggiunto il supporto completo per i giochi PS1 dal network (netiso) – fino ad oggi non venivano eseguiti correttamente lamentando bug con le tracce audio o crash/blackscreen durante il caricamento dei backup. Questa correzione non è mai stata affrontata su Webman/Webman MOD.
  • All’avvio, il plugin sMAN cercherà di trovare la sua posizione utilizzando il file boot_plugins.txt. Deve essere nominato esattamente sman.sprx altrimenti emetterà un avviso e net/ntfs/www non funzionerà.
  • L’avvio di sMAN andrà a scaricare automaticamente slaunch.sprx se precedentemente caricato – purtroppo non si potrà scaricare Webman e Webman MOD (a causa della cattiva programmazione).
  • Quando si richiama sMAN e non vi è alcun contenuto si avvierà la scansione e si aprirà la pagina di configurazione.

Changelog v1.06

  • Riscritti ed ottimizzate alcune parti del plugin per ridurre l’utilizzo dello stack.
  • Restituite 112KB in VSH (2316KB free – era 1920KB un mese fa, senza NTFS).
  • Cambiato sman.bin per supportare più nomi di gioco, percorsi e icone – verrà avviata una nuova analisi.
  • Ripulito po’ di codice (circa 1000 linee scomparse dopo l’ottimizzazione).
  • Il plugin Sman ora viene correttamente scaricato quando richiesto. NEW!!
  • Supporta fino a 2000 titoli ora (giochi/BD/DVD). NEW!!

[Aggiornato x2]

  • La reinstallazione del nuovo plugin richiede di impostare nuovamente le opzioni nella pagina di configurazione (per il controllo della ventola e NetServer ip/port) – sman.cnf ora viene utilizzato per le impostazioni di sMAN.
  • Corretti alcuni bug (per lo più errori di battitura).
  • Ottimizzato ancora un po’ il codice e ridotte le avvertenze di compilazione, ove possibile.
I file di risorse del plugin sMAN si trovano nella cartella /dev_hdd0/tmp/wmtmp/res. Ci sono sei icone, lo sfondo e i plugin esterni ntfs e net. Ci si può giocare con loro fino al successivo riavvio quando saranno ripristinati ai valori predefiniti.

Installazione

Su Custom Firmware Cobra seguite questa procedura.

  • Attraverso un Client FTP tipo Filezilla eliminate i plugin webftp_server.sprx e slaunch.sprx se precedentemente caricati nella directory “dev_hdd0/”.
  • Caricate il plugin sman.sprx nella directory “dev_hdd0/”.
  • Infine caricate il file “boot_plugins.txt” dalla directory “dev_hdd0/” (se non presente createlo) e aggiungete una nuova riga per il caricamento del plugin (ad esempio: dev_hdd0/sman.sprx).

Ricordatevi di disattivare il caricamento del plugin webMAN Mod dalla Toolbox Rebug su Custom Firmware Rebug e digitare da browser web l’indirizzo ‘http://localhost/delete.ps3?uninstall’.

Download: Plugin sMAN v1.06n

Download: Source Code sMAN 1.06

6 Commenti

  1. Non l’ha corretto, gliel’ho detto io che non legge le sotto-cartelle e a quanto pare non vuole risolverlo. Cosa mi consigli di fare? Metterli tutti in una sola cartella è confusionario.
    Consigli di convertirli in iso? Almeno non avrei i .cue. Se si, come li converto? Basta rinominare l’estensione del file da .bin a .iso?

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