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Rilasciato emulatore RPCS3 v0.0.0.9

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L’emulatore open source RPCS3, capace di eseguire alcuni giochi commerciali della Playstation 3 su Windows, OS X e Linux si aggiorna alla versione 0.0.0.9.

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Un aggiornamento importante che riporta diverse correzioni oltre al supporto per il renderer Vulkan su RSX, probabilmente parte del lavoro proviene anche dall’ultimo exploit elaborato da AlexAltea che permetterebbe di accedere a tutte le aree della memoria VRAM del chip grafico.

Vulkan, diretto successore delle OpenGL (che stranamente vengono utilizzate per lo sviluppo dell’emulatore Cemu) è una potente API a “basso overhead” capace di fornire agli sviluppatori un controllo più profondo nelle prestazioni, nell’efficienza e nelle capacità delle GPU e CPU.

Changelog

PPU/SPU

  • Rimosso ricompilatore PPU LLVM (non in modo definitivo).
  • Completamente rimosso il vecchio interprete PPU.

RSX

  • Aggiunto renderer Vulkan.
  • Utility comuni per tutti i backend.
  • Grandi miglioramenti e correzioni di bug.

HLE

  • Riscritti, e rimossi temporaneamente diversi moduli HLE.
  • Implementate molte funzioni HLE.
  • Miglioramenti accurati.

Vita

  • Miglioramenti nel core ARMv7.

Loader

  • Caricatore di file ELF riscritto e unito (per PS3 e PS Vita).
  • Migliorato PRX loader.

Varie

  • Grande pulizia e riscritto l’intero sorgente.
  • Riscritto il sistema di registrazione.
  • Riscritto il sistema di registrazione.
  • Aggiornati vari moduli.

[stextbox id=”alert”]Attenzione: L’emulatore funziona ma non è completo in ogni sua parte, per funzionare ha bisogno di alcuni file che potrete trovare facilmente attraverso Google.[/stextbox]

Download: rpcs3-ReleaseLLVM-81780d19

Download: Source Code RCPS3 v0.0.0.9

 

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